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DFC分析全球范围内PC和手机游戏是主流

发布时间:2019-07-09 12:12:39

DFC分析:全球范围内PC和游戏是主流市场

导读:游戏界数据分析机构DFC Intelligence发出预告,预计电子游戏市场将会继续保持增长,但可能不会继续保持指数型增长势头。 该报告中陈述,游戏业从今年的市场总额为670亿美元,预计到2017年将增长到820亿美元。预测的内容细致入微,从主机游戏硬件到PC游戏,平

游戏界数据分析机构DFC Intelligence发出预告,预计电子游戏市场将会继续保持增长,但可能不会继续保持指数型增长势头。

该报告中陈述,游戏业从今年的市场总额为670亿美元,预计到2017年将增长到820亿美元。预测的内容细致入微,从主机游戏硬件到PC游戏,平板电脑和游戏平台,全都囊括。

虽然最近几个月的主机游戏销量遭遇了平台期,各大主机似乎都到了该退休的年龄,但是预测指出次世代主机的推出将使市场重整旗鼓。

“任天堂,微软和索尼的新主机预计会在2014到2015年内帮助主机游戏找回往日的风采。”DFC分析师David Cole说,“不过,增长最稳定的还要数PC和游戏。”

虽然美国游戏市场中,主机要比PC热度更高,但Cole认为PC游戏市场在其他国家的热度使它比主机游戏市场更强大。

“美国游戏市场中,PC和游戏还是很弱势的,但从全球范围总体来看,PC和游戏才是主流。”

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